LV.
3
GP
149
【攻略】關於難易度的解釋
綜合討論
樓主
小八七
TheLittle87
GP18
BP-
2021-02-23 19:17:11 編輯
沒錯,這就是一篇關於難度的小短文大家都知道難度有四種,簡單 (Casual)、普通 (Normal)、困難 (Brutal)、修羅 (Mega-Brutal)而這四種難易度都有舉出三個特點,這篇短文就是來解釋他們的意思,介紹文字的左邊為手機版,右邊為電腦版簡單 (Casual):從未有人認真洗手/無人洗手→傳染率高醫生從不上班/醫生無所事事→解藥研發速度慢給予患者擁抱/病人與他人親密接觸→病原體被發現後傳播率上升普通 (Normal)67.3%的人洗手/逾六成民眾洗手→傳播率普通醫生每週工作三天/醫生周休四天→解藥研發速度普通患者受忽略/病人不受重視→病原體被發現後不會有傳播率影響困難 (Brutal)強制性洗手/全民洗手強迫症→傳播率低醫生從不下班/醫生全周無休→解藥研發速度快患者被嚴密隔離/確診病人強迫隔離→病原體被發現後傳播率大幅下降修羅 (Mega-Brutal)遺傳漂變影響病原體進化/遺傳漂變影響進化→感染的人越多 進化成本越高多名醫生投入科研/醫生積極投身科研→解藥研發速度極快醫學體檢將隨機進行/防疫抽查將隨機進行→即使沒有任何症狀,還是會在新聞欄隨機出現一條紅框的新聞「XXX感染者的血液測試結果異常」,過了3天左右 疾病就會被發現,此外一個國家被完全感染也會出現這條新聞遺傳漂變這一點十分恐怖,他的計算公式是原花費*(1+被感染的人類百分比)假設全人類都被感染 本來要50 DNA的症狀會變成要花100DNA如果使用猿猴流感,感染的猿猴也要算進去 變成原花費x(1+被感染的人類百分比)x(1+被感染的猿猴百分比) 假設全人類跟猿猴都被感染,本來要50 DNA的症狀會變成要花200DNA----------------------------------------------------------------------------再來是解藥模式的部分簡單 (Casual):國際合作暢通無阻→解藥研發速度高及威望下降速度低鼓掌有助嚇走病菌→病毒傳播速度慢民眾愛上配戴口罩→病原體傳播速度降低普通 (Normal)政府官員略有作為→威望下降速度普通當局聽從專家建議→逆反度偏低醫療系統缺乏預案→死亡人數增加 (跟簡單難度相比)困難 (Brutal)病患注射消毒藥水→死亡人數增加 (跟普通難度相比)政府首腦無視科學→威望下降速度快洩密醫師遭到拘捕→逆反度偏高修羅 (Mega-Brutal)給予患者擁抱→病原體傳播速度極快民眾輕信虛假新聞→死亡人數增加 (跟困難難度相比),逆反度高醫生沉迷瘟疫公司→解藥研發速度慢,死亡人數增加(對 又加一次)解藥模式的介紹好像明顯比病毒模式還簡單易懂
18
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念來過倒要名取
鼓掌有助嚇走病菌是解藥研發速度慢?感覺好像沒什麼關係
B1
2021-02-23 18:09:29
回覆
埴安狐隱岐奈
[tos401756280:念來過倒要名取]複製錯誤 抱歉
B2
2021-02-23 19:16:41
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奶油芝士
原來遺傳漂變機制是這樣
B3
2022-06-09 08:06:36
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